martes, 17 de octubre de 2017

Crear un videojuego en Scratch - El juego del tenis (4ª Parte)


En este vídeo, aprenderemos a mejorar el movimiento de las barras que hacen las veces de raqueta en el juego del tenis de Atari sustituyendo la detección del movimiento mediante eventos por la detección de las pulsaciones de tecla mediante sensores.

No hay comentarios:

Publicar un comentario